《ThinkinginC++》第1卷第16章:模板简介。上下文:Noticethatinsteadofjustsaying:frienditerator;//MakeitafriendThiscodehas:friendclassiterator;//MakeitafriendThisisimportantbecausethename"iterator"isalreadyinscope,fromanincludedfile.上面的Eckel到底是什么意思?似乎frienditerator编译正确,但我看不出差异。谁能告诉答案?谢谢 最佳答案
通常,您有一个类似map的map其中键是映射值的名称,并且您需要一个API让消费者看到所有名称......例如填充GUI列表框。您可以构建一个vector并将其作为API调用返回,但这样效率很低。您可以只返回对map的引用,但随后也可以访问这些值,而您可能不希望这样。那么您如何编写一个兼容的类KeyIterator,它包装映射并提供对该映射中的键的标准迭代器访问。例如:mapm=...KeyIteratorki(m);for(KeyIterator::iteratorit=ki.begin();it!=ki.end();++it)coutKeyIterator应该是轻量级的,这样您就可
如何以规范的方式在C++11中定义前向输出迭代器?根据标准,forward_iterator只是一个input_iterator。所以对应的forward_iterator_tag只是extendsinput_iterator_tag。如果我们使用std::iterator来定义我们的迭代器,我们为前向输出迭代器使用什么标签?定义一个扩展forward_iterator_tag和output_iterator_tag的私有(private)标签是规范的还是有更好的解决方案? 最佳答案 规范的做法是继承std::iterator只要。
我正在制作某种容器,我想模仿std::vector的界面.但是,我很难理解如何theconstructoroverload(4)作品。问题是它通常与重载(2)冲突。//(2)vector(size_typecount,constT&value,constAllocator&alloc=Allocator());//(4)templatevector(InputItfirst,InputItlast,constAllocator&alloc=Allocator());根据cppreference,C++11之前:thisconstructorhasthesameeffectasoverl
如果多次迭代std::unordered_set的元素而不改变集合的内容(但可能从中读取,计算其大小等),是否保证元素每次都会以相同的顺序访问? 最佳答案 在您提到的特定情况下,是的。因为该标准明确说明了何时进行重新散列(并因此重新排序)。它只发生在插入过程中。§23.2.5[unord.req]9Theelementsofanunorderedassociativecontainerareorganizedintobuckets.Keyswiththesamehashcodeappearinthesamebucket.Thenum
关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭4年前。Improvethisquestion我有一个生成任意数量的工作对象的类,这些工作对象将它们的结果计算到std::vector中。.我将在某些时候删除一些worker对象,但我想将它们的结果保持在特定的顺序中,只有spawned的类知道。他们。因此,我为A类中的输出提供了vector。我有(IMO)三个选项:我可以将指向vector、引用或迭代器的指针作为成员。虽然迭代器选项有某些缺点(迭代器可以递增。)我不确定指针或引用
假设我们有以下函数模板:templatevoidIterateThrough(Functorfunctor,Arguments&&...arguments){//applyfunctortoallarguments}这个函数通常实现如下:templatevoidIterateThrough1(Functorfunctor,Arguments&&...arguments){intiterate[]{0,(functor(std::forward(arguments)),void(),0)...};static_cast(iterate);}另一种方式:structIterate{temp
我一直在寻找为我自己的容器创建迭代器的示例代码,但我还没有真正找到一个好的示例。我知道之前有人问过这个问题(CreatingmyownIterators),但没有看到任何令人满意的示例答案。我正在寻找简单的示例代码来开始设计我自己的迭代器。谢谢 最佳答案 Here你可以找到创建自定义迭代器的好介绍。也看看Boost.Iterator图书馆。 关于c++-在哪里可以获取C++中为我自己的容器创建迭代器的示例代码?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
我有一个std::multimap,我想从equal_range创建一个boost::iterator_range。我在文档中找不到简单的方法,所以我尝试了以下方法:typedefstd::multimapMap;Mapmap;...boost::iterator_ranger(map.equal_range(2));令人惊讶的是,它有效(使用GCC4.1.2)。我很好奇它是如何工作的。我发现iterator_range构造函数没有重载可以执行此操作,并且multimap::iterator_range显然没有可以返回Boost范围的重载。 最佳答案
如果我们考虑使用引用计数的std::string实现,请考虑以下场景:intmain(){stringenglish="Hello";stringgerman=english;//refcnt=2stringgerman2=german;/*L1*/german[1]='a';/*L2*/*(german2.begin()+1)='A';coutL1和L2中发生了什么?引用计数是否被破坏并执行了深拷贝?我想是的,但我担心的是如果发生这种情况,做一个简单的:cout或者一个简单的:cout在非常量上下文中会执行不必要的深拷贝。我对吗?实现如何处理这个细节?